Alan Wake ne sortira pas sur PC

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En effet, un representant de Microsoft vient de le confirmer. Alors que le jeu vient a peine d’avoir une date fixe, voila que l’on nous apprend qu’Alan Wake vient d’être purement et simplement annulé sur PC. Coup dur pour les joueurs PC qui devront se tourner vers la Xbox360. Pour rappel, le jeu sort toujours le 21 mai 2010.

Je vous laisse avec un extrait du discours du monsieur de Microsoft pour comprendre le pourquoi du comment :

Certains jeux sont plus adaptés à l’intimité d’un écran PC, et d’autres sont plus agréables à jouer dans un canapé devant un grand écran de télévision. Nous avons finalement réalisé que la façon la plus convaincante de vivre l’expérience Alan Wake était sur Xbox 360. Nous nous sommes donc concentrés pour en faire une exclusivité Xbox 360. Même si Microsoft et Remedy ont une longue histoire du développement de jeux PC, notre but est vraiment de faire correspondre ce titre à la plateforme qui lui convient le mieux.

Alan Wake

9 Réponses
Alan Wake ne sortira pas sur PC
Pierrick
Nilav
13/02/2010
14 h 13 min

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Beuarf, on aura déjà un mois de mai chargé. :D

Argentium Thri
Argentium Thri'ile
13/02/2010
14 h 51 min

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Qu’est-ce que c’est que cette connerie de jeux « à jouer dans canapé » et jeux « à jouer nez collé sur écran » ?
Ca leur sort d’où cette idée ???

C’est marrant, j’ai la vague sensation que c’est de l’excuse foireuse de derrière les fagots pour justifier des décisions motivées plus fermement par le mercantilisme.

Pierrick
Nilav
13/02/2010
15 h 17 min

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Mah non, tu dis n’importe quoi. C’est bien connu qu’un PC ça ne se connecte pas à une TV et ne sait pas ce que c’est qu’un gamepad/joystick.
Et c’est bien connu que les jeux avec un semblant de scénario sont fait pour des kikoulol à manette.

Tu dois avoir raison en fait. =)

Tristan Haye
Parker32
13/02/2010
18 h 23 min

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Meme destin que Dead Space 2 apparemment…j’ai revu des news et apparemment ça reste quand meme flou. Je pense que ‘Crosoft veut garder l’exclu Xbox360 et dans 6 mois on apprendra en fait qu’il etait en developpement sur Pc et qu’il sort a la fin de l’année…
Pour Dead Space 2 c’est pareil,il sort pas sur pc mais en fait si mais en fait non…Ils ont interet a etre vraiment bien leurs jeux…


hebisasuke 27
14/02/2010
11 h 30 min

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En même temps fallait s’y attendre le téléchargement illégal refroidi beaucoup les boites de jeu vidéo en ce moment dixit ubi et son nouveau drm.

Pierrick
Nilav
14/02/2010
11 h 59 min

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Tout est relatif, niveau piratage sur la XBox 360 c’est pas mal non plus, sur les forums, j’ai vu pas mal de joueurs sur BioShock 2 trois quatre jours avant sa sortie. Le nouveau DRM d’Ubi emmerdera comme d’hab les joueurs qui achètent et les pirates joueront en toute transparence. La lutte contre le piratage ne devrait pas passer par des DRM mais par un contenu additionnel. C’est le multi, c’est le cerberus de Mass Effect 2 etc… On peut pirater, mais c’est souvent plus chiant et fréquemment impossible. EA avec les Sims 3 a été pas mal non plus, de ce que j’ai pu lire sur les forums en tout cas.
La présence d’une démo pour les jeux réduirait sensiblement ce piratage, il y a deux jours, un commentaire sur un test de BioShock 2 racontait qu’il avait téléchargé illégalement BioShock (1) pour au final ne pas le finir.
Steam s’en sort pas mal, c’est dommage d’ailleurs qu’ils ne communiquent pas davantage sur leur protection, il faut par contre accepter le module steam… Un moindre mal quand on voit leur promo :)


hebisasuke 27
14/02/2010
12 h 14 min

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Je suis tout à fait d’accord, mais j’ai tout de même l’ impressions que quand on parle de téléchargement illégal les projecteurs sont directement river sur la communauté pc et à raison car la grosse masse de téléchargement illégal concernent le pc justement.(modern warfare 4 millions de téléchargement contre 500mille pour xbox).C’est sans appel les boites l’ont bien compris quand ils doivent sortir un jeu multi support on sent que la communauté pc et toujours lésée ,car soit ils décident de repoussés la version pc pour rentabiliser sur console dixit assassin creed ou soit le jeu sorte pas tout court à ton avis pourquoi epic games à abandonner la communauté pc car ont n’est plus assez rentable.

Argentium Thri
Argentium Thri'ile
14/02/2010
12 h 52 min

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Oui, quand un jeu multi-plateforme est développé, le joueur PC est bien souvent lésé… à cause des risques de piratage.

Dans le même temps, je voudrais rappeler un axe de réflexion développé par Valve sur la question du piratage : « un pirate est un joueur mal servi ».
L’exemple qui était pris était celui d’un joueur russe qui attend la sortie d’un jeu dans son pays depuis six mois, alors que l’essentiel du monde y joue déjà. Et la constatation était que, depuis que Valve s’organise pour faire des sorties mondiales, le piratage a sensiblement diminué.

Bon, je pense que le phénomène du « joueur mal servi » n’explique pas 100% le problème du piratage, mais je pense que c’est un facteur important qu’il ne faut pas négliger.

Rappelons-nous qu’un jeu tel que « Sins of a Solar Empire », un très bon jeu d’après les critiques, est sorti sans DRM et a – semble-t-il – subit moins le piratage que d’autres jeux.

Pour ceux que la question intéresse, voici un article que j’ai écrit en début d’année dernière qui vaut tant par son contenu, que par les commentaires qui se trouvent à la fin.


wezan
17/02/2010
9 h 32 min

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Il faut positiver, on échappe peut-être à un portage foireux qui aurait ruiné l’ensemble de nos espoirs! Je suis d’accord avec la fameuse théorie du « joueur mal servi » car, même si elle n’explique pas tout, j’ai quand même l’impression que certains jeux PC restent très largement rentables malgré leur piratage. C’est certainement plus facile de dire qu’un jeu n’a pas marché à cause du téléchargement illégal plutôt que de faire face à ses nombreuses lacunes. Enfin bon, ça c’est un problème sans fin sur lequel le débat pourrait s’éterniser.

Je préfère glousser de rire tel un dindon sauvage tant les motifs invoqués par Microsoft sont d’une faible pertinence. On a limite l’impression qu’une équipe composée de 85 ingénieurs a plané sur la question pendant 5 mois en réalisant des tests sur des souris de laboratoire pour en arriver à la conclusion que l’expérience x360 allait être tellement awesome que le PC ne pourrait pas rivaliser.

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